Los españoles gastaron 1.083 millones de euros en videojuegos en 2015, un 8,7 % más que el año anterior, un aumento aupado por el crecimiento de las ventas de consolas y de accesorios periféricos.

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha hecho públicas hoy las cifras de facturación del sector -apoyadas en datos de la consultora GFK y la Interactive Software Development Federation of Europe-.

El 73 % de las ventas totales fueron físicas (793 millones frente a los 755 millones de 2014), mientras que el 26,9 % del consumo fue "online" (292 millones, frente a 241 millones del año anterior).

En 2015 los españoles destinaron 334 millones de euros a la compra de 1,18 millones de consolas, un 11,2 % más. La mayoría, 820.000 unidades, fueron de sobremesa, mientras que 362.000 fueron portátiles.

Frente al crecimiento del número de consolas vendidas, el número de títulos físicos sufrió una contracción: se compraron 8,96 millones de unidades (352 millones de euros), un 8,8 % menos que en 2014.

AEVI no da datos del número de copias digitales vendidas, más allá de la facturación global del negocio del videojuego en línea, que sitúa en 292 millones de euros, y que incluye aplicaciones y servicios.

Dentro del apartado de juegos físicos, los más solicitados fueron los de la consola PlayStation 4 (2,7 millones), seguidos de aquellos para PlayStation 3 (1,7 millones) y para la portátil Nintendo 3DS (1,3 millones). Para PC se comercializaron 557.000 unidades, mientras que para Wii U se vendieron 467.000 y para Xbox One, 343.000.

Por último, el negocio de los accesorios periféricos recaudó 104 millones de euros, un 15,4 % más que en 2014.